пятница, 8 февраля 2013 г.

существует ли максимальный предел электроэнергии одн

Впринципе меня он устраивает, а сейчас я перечислю таланты, которые могут присутствовать в билде (наборе талантов) чарозмея, и уже какие из них будут на вашем чарозмее, решать только Вам))1 строка:Природная хитрость, природная энергичность, природная регенерация, природное здоровье, знание - сила, природный разум, гендер, универсальная регенерация.2 строка:Упрямая логика, стойкая логика, тренировка тела, дыхание жизни, приток прайма, отчаянный разум, резервы здоровья, живая броня, выживание сильнейшего3 строка:Коварная воля, коварная стойкость, коварное восстановление, могучий дух, внутренние резервы, редкая хитрость, тяга к познанию, редкий ум, скрытый разум, скрытое намерение.4 строка:Дикая хитрость, дикий разум, порченая кровь, устремлённый разум, покров тени, любой вид ботинок (1 и если нет ботинок с шестой строки), возрастающая хитрость, тренировка разума, росток жизни, пытливый ум, прозорливость, хитроумность, покров тени, бросок кобры (помогает против АБ на вате)5 строка:Отважое сердце, жажда разрушения, любой из 6-ти талов на дефы (сборки, фиолы и которые дают также 100 хп), ЛМ (ледяное могущество), НЖ (Неоправданная жестокость), смекалка, тактический расчёт, ментальный клинок, недюжинный ум, чародейская регенерация.6 строка:Благородный ум, магический штурм, величие разума, раскрытый потенциал, безграничный потенциал, лисье коварство, безжалостный натиск, остроумие, подкованность, оборона мага, оборона воина, легендарное здоровье, АБ (Абсолютный барьер)Совет: Т.к. класс убийца, то в первую очередь берём талы на хитрость, разум, и только потом хп и дефы, т.к. это нужно всем.2.Скиллы и способы их использования1. "Сеть чар"Данная способность позволяет нам ластхитить (добивать для получения доп. прайма) крипов, т.к. откатывается моментально, если с помощью её мы кого-то добиваем. Ускоряет чистку леса, наносит большой магический урон, вешая на врага эффект, при котором он получает урон и замедляется при использовании способностей. В замесе, если Вы можете убить ватного и опасного врага с одной ульты (самая мощная способность персонажа), то данную способность на того же врага лучше не применять. Применяйте её на врага с маленькой волей и маленьким откатом скиллов, объяснять почему думаю не стоит. Также, если играйте против маски или амы, ждите пока они используют блинк (телепорт на небольшое расстояние) и только потом используйте на них данную способность, в противном случае она уйдёт в никуда.2. "Эфирная форма"Позволяет быстро восполнить запас энергии, наносит урон при соприкосновении врагам, Позволяет догнать врага и убежать (улететь=)) от преследования, благодаря ускорению. Позволяет быстро чистить леса, собирать глифы. Открывает возможность ганка "через столпы деревьев", что приводит в ошеломление врагов. Стоит также отметить, что если неподалёку находится враг, который может вас застанить, то лучше дождаться стана под "Эфирным щитом" и только потом использовать "Эфирную форму", т.к. находясь в ней под станом Вы никуда не улетите и скилл станет бесполезным, не считая урон и восполнения энергии. Также по окончании действия на родной земле дополнительно восст. энергию.3. "Эфирный щит"Хорошая защитная способность, зависящая прямым образом от энергии креветки. Именно из-за этой способности у меня в первой строке стоит природное восполнение. Следите всегда за показателем энергии, особенно перед замесом. Стоит отметить, что при окончании действия на родной земле восст. доп. здоровье.Я не советую вам восст. здоровье далеко от башни, при наличие у врагов хороших дамагеров и станеров, т.к. за время отката щита вас могут убить, а "Эфирная форма" невсегда может спасти. Интересен момент применения против определённых врагов, нужна хорошая реакция, чтобы применить данную способность перед молотом грома, "прорывом" воеводы и т.д.4. "Торжество духа"Это ульта чарозмея ("Да я прям капитан очевидность").Благодаря основной пассивке, можно увеличить урон от неё, поэтому после применения ульты не спешите отлетать от врага, особенно, если ему некому помочь. Способ применения в замесе я указал ещё когда писал о "Сети чар". Хочется отметить, что есть враги, против которых ульту лучше не применять, пока не знаешь откат определённых скиллов, т.к. тогда она уходит в никуда.К таким врагам относятся: Принц воров, Предводитель, Бессмертный, Чёрная пантера, Роктот, Нимфа, Болотный царь, Жрица (Можно применять в замесе, если знаете, что нет ульты, и 1 на 1 чтобы сбить ульту). Именно этим персонажам ульта может вообще не нанести урона, либо из-за неуязвимости, либо из-за фичей игры.2.Начало игры1. Соло-лайн (Стоишь один на линии)Чаще всего я выбираю этот путь. Во-первых никто не мешает качаться, а кач - это главное для убийцы. Будьте осторожны, пока не изучите "Эфирный щит", на начальных этапах игры ганк=смерть. Особенно при игре против пати, меня раздражает ганк вначале, когда есть крыс и (или) дева. Дождитесь пока они все покажутся на лайнах, или хотя бы трое из пяти. В самом начале на вашего оппонента на лайне можете даже не нападать, особенно если он дальнего боя. Вот когда изучите улучшение к ульте, то против многих врагов убийство вам почти обеспечено. Лично я использую комбинацию: "Сеть чар" - "Торжество духа" - "Порченая кровь", враги довольно часто умирают. Из всех персонажей могут вызвать трудности на лайне: Предводитель ( много сносит пока нет "Эфирного щита", ульта в никуда), Лиса (Инвиз, массовая атака, много хп), Кентвар (дальние атаки, хотя на самом деле мясо, умный кентавр просто не даст подобраться к себе), Жаба(Хилит хп, раздражающие топорики, много хп, ульта в никуда), Крио (Зависит от вашей реакции, успеете до её ульты сделать "Эфирный щит", тогда проблем не будет вообще). 2. Дабл-лайн (вдвоём или даже втроём O_o на линии)Ну, я редко выбираю этот путь. Он более безопасный, но без убийств Вы просядите по уровню, и вся игра накроется медным тазом.3. ЗумаДля тех, кто умеет зумить. После выхода можно сразу ганкнуть врага, ошлеломив его своим потрясным выходом из дубравы, или же пойти качаться в лес. Можете забрать у какого-нибудь ганкера лайн, там маска та же в пример.КСТАТИ, в лес можно идти как только изучите "Эфирный щит", только линию не оставляйте))4.Роль в замесеУбийство самого опасного врага. Ну, также я немного писал об этом в пунктах 1 и 4 раздела "Скиллы и способы их использования". Также можете выполнить роль офф-танка, при этом используя эфирный щит когда на вас прыгает предводитель или мейдзин, так Вы начнёте замес. Главное, это иметь много энергии и родную землю под хвостом, т.к. вам нанесут за пару сек. стана дофигища урона, а родная земля под ногами восст. утерянное хп. Далее пока у врагов скиллы в откате ( у большинства) можно сваншотить вату залетев под ускором и кинуть "Сеть чар"на другую вату, хотя потом Вы скорее всего умрёте)) Ну, можно убежать после выполнения роли офф-танка и вернутся когда откатится "Эфирный щит". Оценивайте силы Ваши и Ваших врагов.5. "Кого любит и не любит чарозмей"Итак, а теперь о каждом герое в отдельности:1. Дуэлянт. Имеет довольно противный контроль, особой опасности не представляет, если "Эфирный щит" не в откате. Имеет пассивку, которая блокирует урон, если тот превышает определённое в % кол-во здоровья, от оставшегося. Именно из-за этой пассивки не рекомендую ультовать в него. Применяйте ульту на него, только после того, как убедитесь, что пассивка уже заблокировала урон другого рода и находится в стадии отката.2.Крио. Контроль не настолько противный, как у дуэлянта, не считая ульты. Поэтому лучше к ней не подходить вообще без "эфирного щита". Ультой сливается неплохо, хотя большое кол-во энергии и возможные дефы могут Вам этого не позволить. Одним словом, она не должна являться приоритетом 1 по ваншоту с ульты. Перед тем, как она поймает Вас в свою ульту, постарайтесь применить на ней "Сеть чар", да бы после полного прокаста она получила нехилый дамаг. В начале игры посмотрите билд крио, особенно обратите внимание на наличие плаща. Советую не жадничать на глаз, когда крио приобретёт плащ.3.Маска. Он может убить Вас, если у Вас нет эфирного щита. Поэтому пока эфирный щит в откате, советую держаться от него подальше. Хороший чарозмей может сваншотить маску с ульты. Также не используйте "Сеть чар", пока она не использует блинк. Довольно часто является целью 1 для ваншота с ульты.4.Воевода. Противный стан, ощутимый дамаг. Если всё-таки решитесь ультовать в деда, то помните 3 условия большого дамага:а.) Вы должны знать, что способность "Прорыв" воеводы в откате, т.к. в момент прыжка ульта по нему вообще не наносит дамага.б.) На воеводе не должно висеть действие "зачарованного доспеха", т.к. он блокирует 20% входящего урона.в.) Рядом с воеводой должно быть минимальное кол-во его союзников, т.к они повышают его защиту.5.Гром. Персонаж хорошо ваншотится с ульты, но далеко не всегда является целью 1 для ваншота. Также Вы должны уметь прожать щит, до броска молота, поэтому не советую воевать с громом на его земле. Во-первых у него там доп. контроль от ульты, и Вы можете не успеть прожать щит до молота, а во-вторых, после дуэли Вы не сможете восст. хп от щита, если у Вас нет тала на создание родной земли. Также в начале игры, посмотрите наличие плаща в билде и не игнорируйте "шаровую молнию", т.к. существуют и разумные громы, наносящие ей неплохой дамаг.6.Тень. В начале игры составляет большие проблемы, если Вы соло, а она не ушла в зуму, т.к. пока Вы не выучите "Эфирный щит", Вы вата. На мне однажды тень с дедом делали первую кровь, примерно на 5-ом уровне, так что даже ластхит старайтесь сводить ближе к башне. На высоких уровнях отлично ваншотиться. И, да, не скупитесь на глазик=)7.Егерь. Особой опасности не представляет. Отлично ваншотится. Единственное, имеет противный баф на скорость сою

Здравствуйте, уважаемые игроки Prime World. Хочу вам представить моего любимого персонажа во всей красе. Не судите строго, т.к. это мой первый гайд)) Прошу любить и жаловать - Чарозмей, или в простонародии - креветка/ глиста.Весь гайд будет разделён на несколько частей:1.) Чарозмей в замке2.) Скиллы и способы их использования3.) Начало игры4.) Роль в замесе5.) "Кого любит и не любит чарозмей"6.) Подробное описание целей скиллов.7.) Прочие тонкости данного персонажа1. Чарозмей в замкеКачать в замке чарозмея можно в разум и (или) в хитрость. Качать в энергию сейчас резона нет, т.к. есть максимальный предел увеличения дамага, и при достаточном кол-ве убийц он достигает максимальной отметки. Есть и другие скиллы зависящие от энергии, но на мой взгляд разум и хитрость играют всё же первую роль.Вот такой чарозмей у меня:

Гайд по Чарозмею/Магозавру

 Чужой компьютер

Авторизация на сайте

Загрузка. Пожалуйста, подождите...

Гайд по Чарозмею/Магозавру » PrimeZona

Комментариев нет:

Отправить комментарий